地心神话

7.3

游戏类型:

推荐 射击 动作

游戏介绍

《地心神话》是一款魔兽风格的多人联机VR游戏。玩家扮演一名前往地心地心探险的勇士,遭遇了因基因改造而失控的史前恶龙,并与之展开激烈战斗。游戏为了保证充足的可玩性设计了法阵机制、能量收集及大招机制、被动技能机制,以及BOSS的随机技能机制,享受一起刷副本的快感。

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游戏测评

《地心神话》评测:VR版《WOW》 享受刷副本快感

一.总览

综合评价:7.3分(编辑测评:7.5分 店主打分:6.6分 游戏优化:7.7分)

游戏名称:Geocentric myth《地心神话》

硬件设备:HTC Vive

开发商:幻真科技

游戏类型:射击

二.编辑测评

画面音效(7.6):画面绚丽、整体效果出众。

VR特性(7.3):不眩晕、游戏体验尚佳。

操作体验(7):新手引导弱、但战斗操作比较有趣。

游戏特色(9):引入元素系统、有联机对战系统。

内容展现(6.3):游戏内容偏少、玩法也不多。

三.游戏简介

《地心神话》是一款欧美魔幻风格的防御类射击游戏,玩家通过手柄来释放魔法,射击汹涌而来的敌人,击杀恶龙后即可过关。游戏的移动方式是瞬移,且玩家只能选择几个固定的区块站立。值得一提的是玩家所站的区域决定了释放魔法的种类,利用瞬移玩家也能巧妙的躲开敌人的攻击,这也是游戏的特色所在。当然玩家也是可以联机合作通关的。

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四.编辑测评

画面音效

《地心神话》的画面偏向欧美魔幻风格,在画面表现上,色彩偏向艳丽,主打绚丽的魔法与远古生物间对抗的元素。不过在试玩游戏的期间也略微有一些贴图错误的状况发生。游戏的音乐只能说尚且符合游戏场景,音效方面配合魔法的释放也没有违和感。整体来说画面音效算是目前VR游戏中中上等的。

VR特性

佩戴VR设备进入游戏玩了二十多分钟后无眩晕感,可以推荐给大部分用户来玩。游戏中石头人敌人靠近后,抬头看的感觉很震撼。但除了靠近NPC外,游戏的场景比较单一,所以沉浸感一般,没有太强的身临其境感,并没有将VR的特性完全展现出来。

操作体验

游戏的血量在魔杖上显示,好处是尽量不会出现突兀的数字向界面,但由于血量不太明显,所以很多莫名其妙挂掉的试玩者会很无奈。手感方面,游戏射击还是比较好瞄准,不同魔法的攻击范围不同,所以难度并不大,通过巧妙地移动玩家可以轻松地躲掉很多攻击。玩家被攻击举盾牌的手柄会有轻微反馈,但反馈效果一般。

游戏特色

玩法方面,游戏并没有出彩的点,基本上就是单纯的射击。操作方面,不同区块释放魔法的种类不同倒是稍显新颖。另一方面玩家的瞬移可以躲过笨重石头人的追击会让玩家很有成就感。具备本地联机功能的《地心神话》也增添了该作的评分。

内容展现

游戏的新手指引在开头,过程中没有引导,另一方面单调的玩法和场景让玩家极易疲惫。玩上3-5分钟后并没有强烈的出彩点,让试玩的玩家体验不到VR的乐趣。后期敌人也没有太大变化,不会给玩家任何新鲜感,体验一段时间后玩家会觉得并无太大收获。游戏除了射击外瞬移躲怪算是一个小亮点,但这些内容不足以支撑玩家的兴趣。目前VR游戏整体水平偏低的情况下,很少有附带太强艺术性作品的存在。该作不同魔法释放效果用了不同的展现形式,延续了一贯的欧美风格,相比单调的火球突突突算是少许令人欣慰。

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五.游戏优化

后期NPC和魔法特效较多,FPS不太稳定,中端的显卡有些吃力。对CPU和内存的要求不高,进入游戏的切换基本无卡顿。游戏联机尚且稳定,测试联机游戏中并未出现问题。

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六.店主反馈

参与测评的店主普遍感觉本作目前还未成型,潜力很大。游戏有WOW的影子,如果可以升华到WOW的打Boss掉装备、升级等系统将会更喜欢玩。

七.优缺点

优点:游戏上手容易而且没有眩晕感,门槛很低。

缺点:没有明确的指引,玩法上也没有特别亮眼之处,很容易让玩家疲劳。

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八.总结

作为一款魔幻风格的射击游戏,游戏整体效果很绚丽。玩家需要研究一会儿才能上手。游戏整体内容目前尚少,算是一个未成形的版本,不过潜力很大,期待后续的开发中能带来更多有趣的内容。


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